#ifndef PLANE_H
#define PLANE_H
#include<QPixmap>
#include<QKeyEvent>
#include<bullet.h>
#include<QRect>
class Plane
{
public:
    Plane();
     Bullet clip[20];//弹匣
     Bullet clip2[20];
     Bullet clip3[20];
     Bullet clip4[20];
     Bullet clip5[20];
    static int planeX;//飞机坐标
    static int planeY;
    QPixmap planee;//飞机素材

    void shoot();//发射子弹动作的函数

    static int interval;//子弹发射间隔

    QRect prec;//飞机的矩形框（碰撞检测用）
    bool pfree=false;

    bool upgrade=false;
    bool upgrade2=false;
};

#endif // PLANE_H
